羌国营地主帐里此时坐满了人,竟显得宽阔的空间都有些拥挤,这些人中,有些三五成群围在一张桌子前为行军路线争得脸红脖子粗,有些拿着棍子点着悬挂在帐壁上的地图,满脸笃定地说出自己的看法,有些人气喘吁吁地一把掀开主帐的门帘跑进来,将手里的纸“啪”地拍在人面前,叫嚣:“我说的没错吧!看看看看!我才是对的!!!”
各种各样的声音嘈杂无比,这一刻的主帐不像是平时严肃的议事场所,更像是一个闹哄哄的菜市场。
羌国的臣子与玩家争执起来,你不让我,我不让你,一个接一个地拍出自认为可行的方案,悬浮在玩家上方的直播弹幕也受了这气氛的影响,密密麻麻的字幕像潮水一样涌来涌去,从那闪现的极快的字体上看,是在为玩家这方出谋划策———羌国的臣子每出一个问题,弹幕上就有人有理有据地回击回去,同时列出可行方案123。
除了这些斗智斗勇的弹幕外,也有些看热闹不嫌事大的在拱火,在弹幕上欢呼着“打起来!”“打起来!”。
但无论他们怎么吵怎么争,最后所有的争吵内容都会化成一份份可行性报告,堆上祝凌的案头。
祝凌看了每一份可行性报告的内容———
有的建议她今晚领兵趁夜袭营,建议的背后是以数个玩家挂掉为代价得到的萧国营地布局图。
有的建议她使诈,来一出“空城计”,空城计后再包顿“饺子”,以地利的优势,重创萧国人马。
有的建议启动曾在淮山郡秘密培养的、如今由青銮带领的特种兵,以不计代价的打法,在两军开战后进行斩首行动。
……
厚厚的方案堆满了大半个案几,每一个方案的背后,都是大量的时间与无数条性命,有羌国人的,也有玩家的。
玩家死亡便不可再复活,只能成为主线的“云玩家”,不能再参与到后续中。就像第一批进入主线的两个小队『垂馨千祀』与『往者已矣』,十个人也只剩下了六个。
鬼卿消失在了攻打萧国途中的一场有去无回的鸿门宴里,破云来在一次以弱胜强的战役中做了诱饵,没有归来,乔如霜在潜伏任务里抓到了一个好时机,最后和当地的郡守同归于尽,绍知节则在一场攻防战里,以自己的性命为代价,冷静地将劣势转为了优势……
第二批登录的玩家比第一批要多,足有五十个,主要负责羌国的基建事务,在基建暂停后,又分散在了各处的战场上。
在[千秋一帝]的任务进度不断推进的同时,属于这些玩家的银色光点也在一个接一个地熄灭,就好像他们自己化作了一片光,融合到了进度条之中。
第二批玩家到如今也只剩下不到三十人,而化雪之后继续推进的途中,又陆续熄灭了几个,剩下的人越来越少。
一份份方案,一条条性命的不断堆积,终于在今晚,将[千秋一帝]的进度推到了90%。
一切……就快要结束了。
寅时末,低沉厚重的号角声响彻了整个营地,大军开拔。