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第三十八章 林中遇袭

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而此时的黑雾里,易浩更加如鱼得水,这一方黑暗的空间,就是他的地盘,即便个别玩家能根据他的攻击方位找到他的方向,但也没办法指挥这么多人整齐的攻击他,这伙人还没这么高的战斗素质,若是没办法形成合围,他要躲开这群“瞎子”还是很容易的。

眼见其中一个刺杀贼已经被他耗到残血,易浩眼睛微眯,锁定了他,几道暗影球过去,就见那刺杀贼软软的倒下了。

以易浩目前这一身装备,即便他并不加智力,他的伤害仍旧很高,初期一点点属xing上的差距都将非常明显,直到二三十级后,这一悬殊的差距才会慢慢减小,因为到那时候,大部分玩家都穿的上品级装备了,即便是最低的青铜装。

易浩边战边退,虽说两方的距离还是不可避免的越来越近,但却也被易浩拖延了不少时间,使得那些近战玩家都已不是满血的状态。

眼见同最近的一名战士间的距离已然不足十米,只见那名战士举剑往身前一横,后脚一顿,摆出了一副要发动冲锋的姿态。

然而就在战士后脚猛地发力,身体刚刚前倾的同时,易浩忽的手腕一动,一道迟缓术就紧跟着落在了战士的身上。

突然袭来的迟滞感,使得本就在冲锋起步时期爆发力最强状态下的战士一个重心失衡,加上巨大的惯xing,使得他猛地扑倒在地,还向前滑行了半米有余,当下摔了个七荤八素,懵了。

在战士后方的队友见战士莫名摔倒,有的人下意思的就减慢的速度,但有的人却仍旧在向前冲,这两相一错,队形的散乱更甚,已然没了之前合围的阵势,硬生生的给拖成了一条长线。

这道破空声由远及近,只一会便出现在了易浩的身后,但在他早已察觉的情况下,这支箭自然不可能对他造成任何影响,只是身形一侧,便避开了那道箭矢。

刚避开那道箭矢,转身看向后方,易浩便看到了远处影影绰绰的十数道身影,见此情形他眉头一皱,虽然还不确定对方的身份,但单看刚才的那一番“问候”,傻子也知道对方来者不善。

弓箭手的she程是25米,因此在易浩还攻击不到他们的时候,对方的弓箭手已经迫不及待的发动了攻击,自那先发的一箭被易浩闪躲了之后,又是数道箭矢不断的朝他she来。

见此情形,虽然对方人多,但易浩并没有想着逃跑,因为对方的人手全是物理攻击型职业,在速度上本就比他这个暗牧快,若这会再跑,只怕不仅跑步了多远,还会失了先机。

虽然对方的弓箭手一直在不停的攻击,但好在这周围的树木虽说并不茂密,但树木间的距离也不过三四步,对于易浩来说,要借着这些掩体躲开那些并无太多技巧的箭矢还是没有难度的。

易浩见那战士摔倒,便也不再管他,而是专心对付起了其他几个冲上来的玩家,这些人中的另两个战士也启动了冲锋,正在向他冲来。

就在那两名战士刚刚发动冲锋之时,一股浓黑的云雾骤然扩散,瞬间遮掩住了周围26*26的距离,以易浩目前3级的黑暗迷云等级,又足足扩大了3*3的范围。

黑雾同迟缓术一样带有减速效果,在易浩的刻意控制下,那两个冲锋的战士中竟然也有一人因着这突如其来的减速而重心不稳,踉跄跪倒。

易浩见此奏效,嘴角轻勾,却是仍旧专心于眼前的战斗。

因着黑雾遮挡,外面的人根本看不见里面的情况,弓箭手也完全失去了作用,又稀稀拉拉的she了几箭后,不得已的向前走了过来。

虽说弓箭手这个职业有着系统辅助的命中率,但系统的辅助却是中规中矩的,若使用者本身完全不会用弓,那么久只能老老实实的按照系统给的she击路线和命中率来计算了。

对方的弓箭手显然都是些新手,距离又远,加上技能太少,几乎没有办法对易浩造成伤害,而对方的近战职业却已经进入到了他的攻击范围内。

一边闪躲箭矢的攻击,易浩一边轻转手腕,魔法便接连不断的释放,然而易浩的身子也仅仅是微不可查的顿了顿而已,因为暗牧的魔法大多只需要一个手势。

易浩不断的利用迟缓术给那些近战玩家下绊子,使得他们或踉跄或摔倒,队形大乱,冲上来的密度也不再集中,而是分先后有些稀落。

在使用迟缓术的间隔,那些持续掉血的魔法也接连不断的落在那些玩家的身上,使得他们每个人身上至少都带上了一种掉血的状态。

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